Universidade de são paulo instituto de arquitetura e urbanismo de são carlos



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Linguagens de baixo nível – São responsáveis pela características do núcleo do jogo.

C++ - Linguagem OO (Orientada ao objeto) muito poderosa devido a manipulação direta de memória. É a linguagem mais utilizada na indústria de programação de jogos digitais (90% a 95% do mercado), devido ao fato de ser OO e ao seu excelente desempenho (compilando em binário para a plataforma escolhida). No entanto demora a ser aprendida devido a sua complexidade sendo indicada a programadores experientes. Visual Studio, Visual C++, Code Blocks, Carbide C++ e Eclipse são exemplos de IDEs (Integrated Development Enviroment, ambientes integrados para desenvolvimento de software) para trabalhar com C++.

Java – Linguagem OO de fácil aprendizagem e de imensa popularidade. Ganhou destaque graças a sua portabilidade. Possui grande aceitação para a confecção de jogos para dispositivos móveis. Apesar dessas vantagens Java não é considerada uma linguagem elegível para jogos em algumas plataformas pois tem alto uso de memória e seu desempenho é inferior a C++. Eclipse e Netbeans são exemplos de IDEs para Java.

C# - Linguagem OO de fácil aprendizagem e grande popularidade. É uma linguagem bastante utilizada por estudantes, hobbistas ou indies ( desenvolvedores autônomos de games que atuam fora do mercado com poucos recursos). Assim como java possui alto custo de memória e desempenho inferior a C++. Visual Studio e Visual C# Express são exemplos de IDEs para trabalhar com C#.




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