Universidade de são paulo instituto de arquitetura e urbanismo de são carlos


Jogos com grande necessidade de processamento e de parte gráfica



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Jogos com grande necessidade de processamento e de parte gráfica - Compreende jogos que não são executados em computadores domésticos de preço acessível. Portanto, precisam de recursos extras não encontrados na maioria dos computadores vendidos em larga escala.

Jogos com grande necessidade de processamento – necessitam de um processador potente.

Jogos com grande necessidade de gráficos – necessitam de uma placa gráfica potente.

Poucas necessidades de processamento gráfico – O jogo pode ser executado em computadores domésticos sem perda de qualidade gráfica.

Segundo, essa classificação deve ser feita quanto ao uso da Rede.

Grande necessidade de banda larga – Compreende os jogos que necessitam de alta conectividade com o servidor pois enviam ou recebem muitos dados. Sua execução em uma rede de conexão lenta tornaria o jogo inviável ou desagradável pela demora.

Jogos que utilizem a rede – precisam de uma conexão com a internet, porém não transmitem muitos dados ao servidor.

Jogos que não utilizam a rede – Jogos que necessitam a rede para sua execução.

Em seguida quanto a faixa etária do jogador, podendo ser (A) livre, (B)infantil, (C) jovem, (D) adulto e (E) idoso.

Depois, o jogo deve ser classificado quanto ao seu objetivo:

(a) Educativo – pretende ser pedagógico.

(b) Reabilitação – podem melhorar uma deficiência do jogador.

(c) Ficção – pretende criar uma fantasia, explorando a imaginação do jogador.

(d) Simulação – pretende simular um fenômeno natural.

(a) Finalmente, pode-se classificar um jogo quanto ao gênero:

(b) Aventura

(c) Ação


(d) Estratégia

(e) Interpretação de Personagens

(f) Quebra-cabeça

(e) Esportes

(g) Manipulação de elementos reais – esse gênero refere-se a antes classificados como de outras simulações, cujo objetivo do jogador não é específico e ele apenas “faz com que as coisas aconteçam”.

Assim, é possível concluir que são inúmeras as formas de classificar um jogo eletrônico, variando de autor para autor. Contudo, uma boa classificação, assim como um bom jogo, deve levar em consideração além do tipo de jogo, sua plataforma e o público alvo considerado.






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