Tambortec: sistema musical interativo para performance de música eletrônica dançante Tambortec: sistema musical interativo para performance de música eletrônica dançante


  -  O  trabalho  conjunto  do  microfone  e  do  acelerômetro  no



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6.9  -  O  trabalho  conjunto  do  microfone  e  do  acelerômetro  no 
controle do sintetizador virtual 
 
No sistema Tambortec, utilizamos um sintetizador virtual em um canal MIDI, com uma 
parametrização  de  seus  elementos  constituintes  básicos  –  osciladores,  filtros  e  envelopes  –  em 
quatro  configurações  diferentes,  estabelecidas  previamente,  como  um  preset  típico  de 
dispositivos  digitais.  A  escolha  pelo  performer  envolve  o  disparador  “Minus”  do  Wiimote para 
abrir  a  página  dos  sintetizadores  e  os  botões  direcionais  (right,  left,  up,  down)  para  definir  o 
preset. 
O  acionamento  desse  sintetizador  ocorre  pelas  mesmas  ações  previamente  descritas  no 
tópico anterior, ou seja, a mensagem MIDI note on/off disparada a partir do ataque no tambor e 
com velocity definida com base na extração da amplitude do sinal. A diferença reside no caminho 
para definição da altura (MIDI note number). O sintetizador descrito no tópico anterior utilizou a 
centroide como informação a ser associada ao MIDI note number. Neste sintetizador, designamos 
o acelerômetro do joystick, como fonte de geração de dados a serem correlacionados com esses 
números  MIDI,  assim  buscando  uma  associação  entre  o  gesto  e  a  altura  da  nota  emitida  no 
sintetizador. 
Os procedimentos em relação ao seccionamento do espaço no qual se dá o deslocamento 
do frame drum são descritos no tópico 6 deste capítulo. Os cinco números gerados na gradação 
de  valores  de  0  a  127  –  vindos  do  acelerômetro  no  eixo  roll  –  são  enviados  ao  live.dial  do 
sintetizador virtual elaborado no Max for Live.  A figura 66 exibe o patch do sintetizador. Neste 
dispositivo, os números são endereçados a um objeto responsável por estocar uma lista numérica 
indexada,  denominado  table  (a).  Logo,  os  números  enviados  pelo  live.dial  atuam  neste 
sintetizador  como  números  de  índice  na  entrada  do  table,  definindo  uma  localização 
correspondente  dentro  de  uma  lista  de  números  inteiros,  conteúdo  desse  objeto  (b).  A  lista  é 
composta de cinco números entre 0 e 127, associados a notas MIDI. Definimos uma variedade de 
tables,  cada  qual  com  sua  estocagem,  representando  escalas  musicais  (maiores  e  menores)  de 
cinco  notas  (c).  Conjuntos  armazenados  em  um  table,  como  por  exemplo,  36-38-40-43-45 
associam-se  na  linguagem  MIDI  a  C3-D3-E3-G3-A3.  O  número  de  saída  do  table  representa  a 


 
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nota MIDI a ser acionada (d). Todas as escalas fundamentaram-se em C3. As informações sobre a 
tonalidade  da  faixa  musical  executada  pela  parte  do  sistema  dedicada  à  performance  de 
discotecagem  advém  de  dispositivos  criados  no  Max  for  Live,  os  quais  de  encarregam  de 
transmitir  comandos  para  transpor  as  escalas  definidas  nos  objetos  table,  como  foi  descrito  no 
tópico  4,  sobre  a  escolha  do  repertório.  A  variedade  de  escalas  aponta  uma  decisão  de  escolha 
apoiada  na  aleatoriedade  e  suportada  no  patch pelo  objeto randon.  Uma  mensagem  enviada  do 
sistema transpositor (e) determina uma escolha randômica da escala a ser transposta e utilizada na 
relação gesto-altura . 
fig. 60 – Parte do patch do sintetizador, destacando as tabelas (tables) 
 
 


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