Tambortec: sistema musical interativo para performance de música eletrônica dançante Tambortec: sistema musical interativo para performance de música eletrônica dançante


 – Caminhos e atuações no sistema



Baixar 15.96 Mb.
Pdf preview
Página48/72
Encontro30.06.2021
Tamanho15.96 Mb.
#13779
1   ...   44   45   46   47   48   49   50   51   ...   72
6.1 – Caminhos e atuações no sistema 
 
O sistema Tambortec foi elaborado segundo o encadeamento típico em sistemas musicais 
interativos:  aquisição  de  dados,  processamento,  resposta  (Rowe,  1992).  O  microfone  e  os 
controladores MIDI – aqui divididos entre o Wiimote, com seus sensores e botões, e o pedal FCB 
1010, fornecem as informações transmitidas ao computador via placa de som ou diretamente pelo 
protocolo Bluetooth. O de sinal de áudio e as informações digitais compõem o conjunto de dados 
adquiridos  e  cujo  processamento  computacional  resulta  na  execução  de  músicas  listadas  dentro 
do  Ableton  Live  incorporadas  às  sonoridades  advindas  do  processamento  do  áudio  gerado  na 
execução do frame drum. O esquema abaixo (fig. 30) destaca os processos sequenciais do sistema 
interativo incluindo a atuação do músico no instrumento e nos controladores, a maneira pela qual 
os dados desta atuação são conduzidos ao computador e a resultante sonora transmitida à platéia e 
ao instrumentista.  
 
fig. 30 – Etapas do sistema interativo 
 
 


 
103 
Estabelecemos  uma  divisão  do  equipamento  empregado  no  sistema  com  o  intento  de 
separar o trabalho do performer como instrumentista e como DJ. O papel do DJ é atribuído ao 
performer através do pedal FCB 1010, que com seus footswitches e pedais de expressão, assume 
o  controle  de  disparo  dos  tracks  listados  no  Ableton  Live.  O  sinal  de  áudio  do  tambor  é 
transmitido ao computador pelo microfone via placa de som, tornando-se processado por efeitos e 
filtros controlados pelo Wiimote. Através dos botões presentes nesse equipamento, o músico pode 
optar pelo efeito que processará o áudio do instrumento. Os acelerômetros tem os dados obtidos 
nos deslocamentos dentro dos três eixos. Essas informações são relacionadas aos parâmetros dos 
já  mencionados  efeitos  que  atuam  sobre  o  tambor,  possibilitando  que  o  performer  manipule  o 
som  a  partir  da  movimentação  espacial  do  frame  drum.  O  sistema  possui  ainda  vias  com 
dispositivos  extraindo  descritores  de  áudio  do  tambor,  dados  úteis  em  associações  interativas 
dentro do sistema. Sintetizadores virtuais, cujo disparo e controle associa a ação do sinal de áudio 
com botões do joystick, foram agregados ao projeto, visando aumentar o escopo de sonoridades a 
dispor  do  performer.  O  próximo  esquema  (fig.  31)  resume  essas  funções  atribuídas  ao 
equipamento, cujas explanações mais detalhadas serão abordadas nos tópicos seguintes. 
 
 
                                          Fig. 31 – Resumo esquemático dos papéis de DJ e instrumentista  


 
104 
 O áudio traça um caminho pelo sistema sendo distribuído segundo sua função. A figura 
32 exibe essa trajetória dentro do projeto, mais especificamente dentro do Live. Endereçamos o 
sinal  de  entrada  a  canais  com  efeitos  visando  modificar  o  som  do  tambor,  com  equalização  e 
compressão  para  reforçar    seu    som  natural  e  com  dispositivos  para  extrair  dados  relativos  ao 
sinal  de  entrada.  O  áudio  processado  pelos  efeitos  e  pela  equalização/compressão  são  enviados 
diretamente à saída. Em seu tráfego, o áudio do tambor também é analisado em tempo real por 
dispositivos que dele extraem dados relativos ao ataque, amplitude e a centroide. Estas detecções 
fornecem  elementos  para  acionar  sintetizadores  virtuais,  acionar  loops  ou  modular  efeitos 
aplicados ao frame drum, como esquematizado abaixo. 
 
Fig. 32 – Caminho do áudio no sistema 
 
 
Prosseguiremos  a  descrição  do  sistema  Tambortec  tomando  a  interface  do  Live como  a 
estação  de  trabalho  aonde  distribuímos  dispositivos,  sintetizadores  e  cadeias  de  efeitos, 
paralelamente aos canais contendo áudio gravado, composto de músicas e loops
 
 
 
 
 

1   ...   44   45   46   47   48   49   50   51   ...   72




©historiapt.info 2022
enviar mensagem

    Página principal