Tambortec: sistema musical interativo para performance de música eletrônica dançante Tambortec: sistema musical interativo para performance de música eletrônica dançante



Baixar 15.96 Mb.
Pdf preview
Página4/72
Encontro30.06.2021
Tamanho15.96 Mb.
#13779
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   72
Sumário 
 
Introdução ....................................................................................................................................... 9 
 
Capítulo 1 - Tecnologia, vanguardas musicais e DJs  .................................................................. 13  
 
1.1 - O surgimento de um personagem .................................................................................... 14 
1.2 - A influência das vanguardas musicais na cultura DJ ...................................................... 22 
 
Capítulo 2 - Música Eletrônica Dançante .................................................................................... 27 
 
2.1 - Breve História . ............................................................................................................... 28 
2.2 - Cruzamento de gêneros ................................................................................................... 36    
2.3 - A performance da dance music ....................................................................................... 36 
2.3.1 - O papel dos Djs nos clubs ....................................................................................... 38    
2.3.2 - Técnicas de discotecagem  ...................................................................................... 40    
2.3.3 - Live PA: novas possibilidades de performance ....................................................... 42 
 
Capítulo 3 - Produção de música eletrônica dançante ................................................................. 45   
 
3.1 - Conceitos na produção de uma faixa  ............................................................................. 45 
3.2 - Análise de uma faixa de tech house    ............................................................................. 53 
 
Capítulo 4 - Sistemas Musicais Interativos ................................................................................. 63 
 
4.1 - Música Computacional  .................................................................................................. 63 
4.2 - Sistemas Musicais Interativos – Conceitos .................................................................... 65 


 
2
 
 
Capítulo 5 - Processos de mediação tecnológica ....................................................................... 68 
 
5.1 - Geração e aquisição de informações musicais ............................................................. 69  
5.2.1 - Instrumento de percussão como interface ............................................................ 69 
5.2.1 - Microfone  ............................................................................................................ 75 
5.2.2 - Acelerômetro  ....................................................................................................... 77 
5.2 - Protocolo MIDI  ...................................................................................................... 80    
5.3 - Controladores MIDI  ............................................................................................... 84 
5.4 - Programas utilizados ............................................................................................... 86 
5.4.1 - OSCulator ............................................................................................................ 86 
5.4.2 - MAX/MSP ............................................................................................................ 87 
5.4.3 - Ableton Live ......................................................................................................... 88 
5.5 - Descritores de áudio em tempo real ........................................................................ 93 
5.5.1 - Conceitos  ............................................................................................................. 93 
5.5.2 -  Centroide  ............................................................................................................ 96 
5.5.3 - Slope  .................................................................................................................... 97 
 
Capítulo 6 - Descrição do sistema .......................................................................................... 100 
 
6.1 - Caminhos e funções no sistema  ................................................................................ 101  
6.2 - Ableton Live - centro de organização e controle do sistema  ..................................... 103 
6.3 - O pedal controlador como sistema de discotecagem  ................................................ 106 
6.4 - A escolha do repertório  ............................................................................................. 112 
6.5 - O som do frame drum  ............................................................................................... 115 
6.6 - O joystick no controle do processamento de áudio  ................................................... 118 
6.7 - Sintetizador analógico virtual - configuração em  
sintonia com o estilo ........................................................................................................... 123 


 
3
 
 
6.8 - As características do sinal como elemento interativo ............................................ 125 
6.8.1 - Ataque, amplitude e centroide na montagem de 
 um sintetizador  ........................................................................................................ 125 
6.8.2 - Detecção de toques no disparo de ações no sistema....................................... 134 
6.8.3 - Descritores na configuração do sintetizador  ................................................. 138 
6.9 - O trabalho conjunto do microfone e do acelerômetro no controle  
do sintetizador virtual  ........................................................................................................ 141 
6.10 - Cadeia de efeitos ................................................................................................. 142 
6.10.1 - Grain Delay ................................................................................................. 143 
6.10.2 - Frequency Shifter  ....................................................................................... 144 
6.10.3 - The Mouth   ................................................................................................. 146 
6.10.4 - Auto Filter Flanger  ................................................................................. 149   
6.11 - Criação de loops em tempo real  ........................................................................ 152 
 
Considerações Finais  ......................................................................................................... 153 
 
Bibliografia  ........................................................................................................................ 156 
 

1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   72




©historiapt.info 2022
enviar mensagem

    Página principal