RESULTADOS E DISCUSSÃO
Considerando que o projeto se encontra em fase de desenvolvimento, serão apresentados resultados parciais.
O JOGO: ANSWEARTH
Answearth é um jogo estilo Top-Down-Shooter, em duas dimensões (2D), construído através do aplicativo Scratch 2.0, de gênero ficção científica e que pode ser jogado por qualquer pessoa a partir dos 8 anos de idade. A história se passa há muito tempo atrás, em um universo em que a fauna e a flora de uma série de planetas estão sendo destruídas em decorrência de inúmeras guerras entre as galáxias. Nesse universo, Soloz, a estrela guardiã, decide destruí-lo por completo para não afetar os demais, mas a sua filha, Zero, ainda vê esperança e lhe suplica uma última chance para provar-lhe que ainda existe salvação.
Na Figura 1 é possível identificar a tela inicial do jogo. Após clicar no letreiro correspondente é apresentada a cena introdutória, demonstrando a história inicial do jogo, e que se encerra após a conversa entre dois personagens principais: Soloz e Zero, conforme se pode observar na Figura 2. A prévia do jogo pode ser visualizada no esboço sequencial, nas Figuras 3 e 4.
PERSONAGENS
Ao longo do jogo uma série de personagens com características distintas irão se apresentar. Desse modo será possível com que o jogador não apenas se identifique com cada um deles, mas que perceba que os mesmos não nasceram simplesmente “bons ou maus”, uma vez que várias circunstâncias contribuíram para que se transformassem no que são. Dessa forma, a título de exemplo, observamos na Figura 5 a personagem Zero, uma das protagonistas do jogo.
Zero é filha da estrela guardiã, Soloz, e embora seja temperamental, acredita na salvação do universo. Para se defender a heroína utiliza rajadas de calor.
O segundo protagonista é o pirata espacial e líder guerreiro da raça Feroxis, Opera, representado na Figura 6. Opera é o primeiro grande desafio do jogo, atacando com sua nave, e após a conclusão da primeira fase reúne-se com Zero para a procura do sábio robô Sardan 42, o único capaz de reconstruir o universo. O herói Sardan 42 encontra-se representado na Figura 7,
Na Figura 8 pode-se observar outro personagem que merece destaque no jogo. Seu nome é Soloz, estrela guardiã do universo, pai de Zero e que, embora desesperançoso com a destruição causada pelas guerras intergalácticas, possui um resquício de benevolência em seu âmago e concede à sua filha dois dias para que lhe prove que está errado e que não seja necessário destruí-lo por completo. E desse modo o jogo é construído, alternando entre cenas dialógicas e interação usuário-jogo propriamente dita, como se observa na Figura 9.
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