PESQUISA DE MATERIAL Procurem durante a semana objetos que possam ser usados como matriz para um trabalho com carimbo. Reúna uma série de
possibilidades e traga para escola para experimentar. Os objetos precisam ser pequenos, no máximo 8 cm x 5 cm para que pos-
sam ser entintados numa almofada de tinta para carimbo. Eles devem ter na superfície algum tipo de relevo interessante. Você
pode trazer uma pedra, uma tampa plástica, uma batata cortada no meio e escavada com colher, um elemento natural, ou um
pedacinho de malha cheio de arroz, por exemplo.
Para cada grupo de 4 alunos:
uma almofada de tinta para carimbo
se houver almofadas de cores diferentes, poderão ser trocadas entre os grupos
PARA AQUECER Numa folha de papel, experimente a impressão dos objetos que você trouxe. Faça várias experiências, experimente também
carimbar sua impressão digital. Depois escolha a melhor “matriz” para um trabalho final.
PARA VALER Agora use sua matriz entintada para carimbar a imagem sobre o papel. Faça várias impressões formando uma composição
interessante. Não precisa preencher toda a folha, deixe espaços vazios. Experimente girar sua matriz, veja se a repetição cria
padrões diferentes.
Ação
carimbo experimental Arte_vu_PNLD2015_U1C5_062a071.indd 71
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O mar, fundamental na vida dos gregos, inspirou a arte na ilha de Creta. O culto ao corpo: um modo de preparar os jovens para os jogos e para a guerra. 72
capít ul o 6 Cultura minoica
2 000 a.C.-450 a.C.
Cultura micênica
1 700 a.C.-100 a.C.
Grécia arcaica
900 a.C.-480 a.C.
Vaso de cerâmica. Cultura minoica, cerca de 1450 a.C.,