O livro de Urântia


 O Primeiro Mundo das Mansões



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3. O Primeiro Mundo das Mansões

(532.7)


 

47:3.1


 Nos mundos das mansões, os mortais sobreviventes ressuscitados reassumem as

suas vidas exatamente no ponto em que as deixaram quando colhidos pela morte. Quando

partirdes de Urântia para o primeiro mundo das mansões, ireis notar uma considerável

mudança; no entanto, se viésseis de uma esfera do tempo mais normal e progressiva,

dificilmente notaríeis alguma diferença, a não ser pelo fato de que estaríeis de posse de um

corpo diferente, pois o tabernáculo de carne e osso foi deixado para trás no mundo de

nascimento.

(532.8)


 

47:3.2


 O centro mesmo de todas as atividades, no primeiro mundo das mansões, é a sala

de ressurreição, o enorme templo de reconstituição da personalidade. Essa estrutura

gigantesca é o ponto central de reunião dos guardiães seráficos do destino, dos Ajustadores do

Pensamento e dos arcanjos da ressurreição. Os Portadores da Vida atuam também junto com

esses seres celestes na ressurreição dos mortos.

(533.1)


 

47:3.3


 As transcrições da mente mortal e os padrões da memória ativa da criatura, tais

como são transpostos, dos níveis materiais para os espirituais, são da posse individual dos

Ajustadores do Pensamento que deixaram a residência mortal; esses fatores da

espiritualização da mente, da memória e da personalidade da criatura, são, para sempre, uma

posse desses Ajustadores. A matriz mental da criatura e os potenciais passivos da identidade

estão presentes na alma moroncial, confiada aos cuidados dos guardiães seráficos do destino.

E é a reunião da alma moroncial, confiada ao serafim, e da mente-espírito, confiada ao



Ajustador, o que reconstitui a personalidade da criatura e estabelece a ressurreição de um

sobrevivente adormecido.

(533.2)

 

47:3.4



 Se uma personalidade transitória, de origem mortal, nunca devesse ser

reconstituída dessa forma, os elementos do espírito da criatura mortal não-sobrevivente iriam,

para sempre, continuar como uma parte integral do dom individual de experiência do

Ajustador que outrora foi residente nessa criatura.

(533.3)

 

47:3.5



 Do Templo da Nova Vida, estendem-se sete alas radiais, as salas de ressurreição

das raças mortais. Cada uma dessas estruturas é devotada à reconstituição de uma das sete

raças do tempo. Há cem mil câmaras de ressurreição pessoal em cada uma dessas sete alas,

terminando em salas circulares de reconstituição, por classes, que servem como câmaras do

despertar, para até um milhão de indivíduos. Essas salas estão rodeadas pelas câmaras de

reconstituição da personalidade das raças bem miscigenadas dos mundos normais pós-

Adâmicos. Independentemente da técnica empregada, nos mundos individuais do tempo, em

relação às ressurreições especiais ou dispensacionais, a reconstituição real e consciente, da

personalidade factual e completa, tem lugar nas salas de ressurreição da mansônia número um.

Por toda a eternidade, vós ireis relembrar-vos das impressões profundas das memórias do

vosso primeiro testemunhar dessas manhãs de ressurreição.

(533.4)


 

47:3.6


 Das salas de ressurreição, continuareis até o setor Melquisedeque, onde vos será

designada uma residência permanente. Então, durante dez dias, ficareis em liberdade pessoal.

Sereis livres para explorar a vizinhança imediata do vosso novo lar e para familiarizar-vos

com o programa que virá imediatamente a seguir. E também tereis tempo para gratificar o

vosso desejo de consultar o registro e visitar os vossos seres amados e outros amigos da

Terra, que vos hajam precedido nesses mundos. Ao fim do período de lazer, de dez dias,

dareis o segundo passo na jornada ao Paraíso; pois os mundos das mansões são, de fato,

esferas de aperfeiçoamento, e não meramente planetas de detenção.

(533.5)

 

47:3.7



 No mundo das mansões de número um (ou em qualquer outro, no caso de status

mais avançado), ireis reassumir o vosso aperfeiçoamento intelectual e o vosso

desenvolvimento espiritual, no nível exato em que estes foram interrompidos pela morte. Entre

o momento da morte planetária, ou do translado, e a ressurreição no mundo das mansões, o

homem mortal não ganha absolutamente nada, além de experienciar o ato da sobrevivência.

Vós começareis ali, exatamente no ponto em que vós houverdes deixado a vida aqui embaixo.

(533.6)

 

47:3.8



 Quase toda a experiência no mundo das mansões de número um pertence à

ministração corretora de deficiências. Os sobreviventes que chegam nessa primeira das

esferas de detenção apresentam tantos e tão variados defeitos de caráter de criatura, e

deficiências de experiência mortal, que as principais atividades nesse reino ocupam-se da

correção e da cura desses múltiplos legados da vida na carne, nos mundos evolucionários

materiais do tempo e do espaço.




(534.1)

 

47:3.9



 A permanência no mundo das mansões número um destina-se a desenvolver os

mortais sobreviventes pelo menos até o status da dispensação pós-Adâmica nos mundos

evolucionários normais. Espiritualmente, bem entendido, os estudantes dos mundos das

mansões estão muito mais adiantados do que tal estado de desenvolvimento meramente

humano.

(534.2)


 

47:3.10


 Caso não fordes retidos no mundo das mansões de número um, ao fim de dez dias,

ireis entrar em sono de translado e seguir para o mundo de número dois e, a cada dez dias,

ireis avançar assim até chegardes ao mundo da vossa designação.

(534.3)


 

47:3.11


 O centro dos sete círculos maiores da administração do primeiro mundo das

mansões é ocupado pelo templo dos Companheiros Moronciais, os guias pessoais designados

aos mortais ascendentes. Esses companheiros são progênie do Espírito Materno do universo

local, e existem vários milhões deles nos mundos moronciais de Satânia. Além daqueles que

são designados como companheiros grupais, tereis muito a ver com os intérpretes e tradutores,

com os custódios dos edifícios e os supervisores das excursões. E todos esses companheiros

em muito cooperam com aqueles que têm a ver com o desenvolvimento dos vossos fatores

mentais e espirituais de personalidade, dentro do corpo moroncial.

(534.4)

 

47:3.12



 Assim que começardes, no primeiro mundo das mansões, um Companheiro

Moroncial é designado a cada companhia de mil mortais ascendentes, mas vós encontrareis

muitos mais deles à medida que progredirdes nas sete esferas das mansões. Esses seres

formosos e versáteis são companheiros sociáveis e guias encantadores. Eles estão liberados

para acompanhar os indivíduos ou grupos selecionados até qualquer das esferas de cultura de

transição, incluindo os seus mundos-satélites. São guias das excursões e companheiros de

lazer de todos os mortais ascendentes. Freqüentemente, acompanham os grupos de

sobreviventes em visitas periódicas a Jerusém e, a qualquer dia em que estiverdes ali, vós

podereis ir até o setor de registro da capital do sistema e encontrar-vos com os mortais

ascendentes de todos os sete mundos das mansões, pois eles viajam livremente, indo e vindo,

das suas moradas residenciais para a sede-central do sistema.



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