Gabarito das autoatividades


que surgiram nessa época? Pesquise e compartilhe com o grupo



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que surgiram nessa época? Pesquise e compartilhe com o grupo.

R.: Depois da Segunda Guerra Mundial, junto com a criação dos computa-

dores. Outros inventos são o computador, sachê de chá, absorventes

alimento enlatado etc.




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LÍNGUA ESPANHOLA III

4.  A invenção de jogos digitais/virtuais pode ter pontos negativos e 

pontos positivos. Cite exemplos de cada caso e comente.

Resposta pessoal. Pontos positivos: poder divertir-se a qualquer hora e com 

pessoas de todo o mundo, por exemplo. Pontos negativos: a reclusão, falta 

de atividade física, assim como a facilidade em cometer atos de bullying.        





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